Universidad de Costa Rica
Escuela de Ciencias de la
Computación e Informática
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CI-0202 Principios de Informática
Remolvo en Espiral con Dibujitos
Repita su
tarea anterior. En esta nueva
versión, modifique la interfaz de su programa para que use
dibujitos en una ventana gráfica que muestre cómo se
rellena la matriz. Permita que el usuario de su programa
especifique la velocidad con que se rellena la matriz así
como su tamaño. Use colores para mostrar adónde
comienza el recorrido, por dónde va y adónde
llega.
- Consulta:
- Profe:
¿Cómo se define la velocidad?
- Respuesta:
- Permita que el usuario del programa ingrese un número
en el rango
[1..9]
que indique el rango desde "muy
despacio" hasta "muy rápido".
- Consulta:
- Profe:
Yo no pude hace la
tarea anterior, pero veo que
usted ya subió la solución de mis compañeros
a la red.
¿Tengo que usar mi propia solución o puedo usar alguna
de las soluciones de mis compañeros?
- Respuesta:
- Pueden usar cualquier solución. Escojan la que mejor
les sirva.
Entrega de Tareas
Tiempo de entrega: |
7 Días |
Modalidad: |
En parejas |
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Soluciones
Adolfo Di Mare <adolfo@di-mare.com>.
Copyright © 2009
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