Tree. Más...
#include <cassert>
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Namespaces | |
| namespace | TL |
Clases | |
| class | TL::Tree_Node< E > |
| Nodos almacenados en el árbol. Más... | |
| class | TL::Tree< E > |
| Los métodos para trabajar con árboles regresan "referencias" que son sub-árboles. Más... | |
Definiciones | |
| #define | USE_v_Alive |
Funciones | |
| template<class E> | |
| bool | check_ok (const E &) |
| template<class E> | |
| bool | check_ok (const Tree< E > &T) |
| Verifica que se cumpla la invariante de la clase, o sea, que el objeto esté bien construido. | |
| template<class E> | |
| bool | operator== (const Tree< E > &p, const Tree< E > &q) |
| template<class E> | |
| bool | operator!= (const Tree< E > &p, const Tree< E > &q) |
| template<class E> | |
| bool | check_ok_Tree (Tree< E > &T) |
| Verifica que se cumpla la invariante de la clase, o sea, que el objeto esté bien construido. | |
Tree.
Definición en el archivo Tree_L.h.
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Verifica que se cumpla la invariante de la clase, o sea, que el objeto esté bien construido.
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Verifica que se cumpla la invariante de la clase, o sea, que el objeto esté bien construido.
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1.3.9.1